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    让过图成为艺术《格子RPG》战阵系统分析[多图]

    2016-12-19 15:33:47

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      在魔幻策略类回合网游《格子RPG?#20998;校?#26368;吸引玩家的除了逆转暗黑的世界观、各种PK及新鲜有趣的玩法之外,便是多变的策略打法。在游?#20998;校?#26080;论是主线、荒野、恶魔城还是深渊,都设置了非常有趣的关卡,战阵,天?#24120;?#31181;族、神迹等等要素构成了策略过图的核心要素,让玩家拥有施展恶魔谋略的广阔空间,还有技能的搭配和纵贯整个战局的属性控制等,让过图成为让你心旷神怡的艺术品。

    让过图成为艺术《格子RPG》战阵系统分析[多图]图片1

    格子RPG

      八人战阵,精密布置

      《格子RPG》战阵系统,玩家在八人阵中自由排布作战阵型,充分发挥玩家的战略天赋。不同性质的敌人会有不同的攻击范围,前一,后一,中间3-6人等等,合适的阵型带给你意想?#22351;?#30340;效果。所谓知己知彼百战不殆,了解对方的阵型和攻击方?#21073;?#23601;能精密布置自己的阵型,与之相克。

    让过图成为艺术《格子RPG》战阵系统分析[多图]图片2

    战阵排布的精彩瞬间

      天赋种族,两两相克

      《格子RPG》的天赋系统中,设置了力量、智力、防御、抗魔、生命、技力、魔法、速度八大天?#24120;?#35753;玩家随机提升自己的属性,同时采用种族相克模?#21073;?#20843;大种族,相互制衡,两两相克。丰富了策略的内容,使玩?#33402;?#26007;过程不再枯燥乏味,更讲究使用合适的种族,做到以弱克强,击败比你更强大的敌人。

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